teknOrtam

Kesir Hattı: Kesirleri Sayı Doğrusunda Öğreten Ücretsiz Matematik Oyunu

12 Eki 2026 10:00

Kesir Hattı: Kesirleri Sayı Doğrusunda Öğreten Ücretsiz Matematik Oyunu

Bir öğrenciye "3/4 nedir?" diye sorduğunda büyük ihtimalle bir pasta çizip üç dilimini boyar. Peki "3/4 sayı doğrusunda nerede?" diye sorduğunda? Çoğu öğrenci burada duraksar. Kesir Hattı tam bu boşluk için yaptığımız yeni oyun: tabeladaki kesrin durağını hatta kuruyorsun, tramvay 0'dan yola çıkıp adım adım geliyor ve durağın doğruysa tam önünde duruyor.

Oyun ücretsiz; kayıt ya da kurulum gerektirmiyor, bilgisayarda, tablette ve telefonda doğrudan tarayıcıda açılıyor. Hemen oynamak için tıkla.

Kesir Hattı: hedef durak 6/7, tramvay 1/7'lik adımlarla 4/7'ye gelmiş
Hedef 6/7. Tramvay 1/7'lik adımlarla ilerliyor; üstündeki baloncuk kaçıncı adımda olduğunu gösteriyor.

Nasıl oynanır?

  • Hattını seç: Dört hat var, her biri bir öncekinden biraz daha zorlu.
  • Tabelaya bak: Tabelada hedef kesir yazıyor, örneğin 3/4. Hat, kesrin paydası kadar eş durağa bölünmüş durumda.
  • Durağını seç: Durağını sürükle, hatta dokun ya da ok tuşlarıyla duraktan durağa ilerle. Sonra "Durağı kur"a bas.
  • Tramvayı izle: Tramvay 0'dan çıkıyor ve 1/4, 2/4, 3/4 diye adım adım ilerliyor. Her adımda bir nota çalıyor, gerçek durakta duruyor.
  • Yolculuğu tamamla: Her yolculuk 10 durak. Sonunda yıldızlarını, puanını ve rekorunu görüyorsun.

Bu adım adım ilerleyiş oyunun kalbi. Öğrenci 3/4'ün aslında "1/4'ün üç kez tekrarı" olduğunu hem gözüyle hem kulağıyla fark ediyor.

Kesir Hattı hat seçimi: Isınma Hattı, Kalabalık Hat, Uzun Hat ve Aynı Durak
Açılış ekranı: dört hat, her hattın altında kazandığın yıldızlar.

Dört hat, dört seviye

HatNe var?
1. Isınma Hattı0 ile 1 arası, az durak (payda 2–6)
2. Kalabalık HatDaha çok durak, daha küçük parçalar (payda 12'ye kadar)
3. Uzun Hat0'dan 2'ye; 5/4, 1 2/3 gibi 1'den büyük kesirler
4. Aynı DurakKesir, ondalık ve yüzde: hepsi aynı durakta mı?

Son hat en çok sevdiğimiz kısım. Hedef bazen 0,8, bazen %80, bazen 8/10 olarak geliyor. Öğrenci, hepsinin aynı durakta durduğunu kendisi keşfediyor.

Aynı Durak hattı: 4/5 = 8/10 = 0,8 = %80
Aynı Durak hattında doğru cevaptan sonra sayının bütün yazılışları yan yana çıkıyor.

Yanlış cevap da bir şey öğretiyor

Doğru durak tam puan, konfeti ve kombo getiriyor. Bir durak yakın bir cevapta oyun "Az kaldı!" diyor ve biraz puan veriyor. Asıl önemli kısım ise yanlış cevaplarda: oyun öğrencinin nerede karıştırdığını tahmin edip kısa bir açıklama yapıyor.

  • 5/4'ü 1'in soluna koyan öğrenci: "Bu kesir 1'den büyük! Pay paydadan büyük olduğu için 1'i geçer."
  • 1/8'i hattın ortasına koyan öğrenci: "Payda büyüdükçe parçalar küçülür. 1/8, bütünün 8 eş parçasından yalnızca biri."
  • Tam sayılı kesirde tam kısmı atlayan öğrenci: "Tam kısmı unutma: önce 1'e git, sonra kesir kadar daha ilerle."
Yanlış cevap sonrası açıklama: Bu kesir 1'den büyük!
Öğrenci 1 1/5'i 1'in soluna koymuş; oyun nedenini açıklıyor ve doğru durakla arasını kırmızıyla gösteriyor.

Takılan öğrenci için bir de İpucu düğmesi var. Yarım noktasını gösteriyor ama birkaç puana mal oluyor; öğrenci önce kendisi denemeye teşvik ediliyor.

Yıldızlar ve rekor

Doğru durakYıldız
9 – 103 yıldız
7 – 82 yıldız
5 – 61 yıldız

Her hat için rekor ayrı kaydediliyor. Üst üste doğru cevaplar kombo yapıyor ve ek puan getiriyor.

Kesir Hattı sonuç ekranı: 9/10 doğru durak, 3 yıldız, en iyi kombo ×6
Yolculuk sonunda puan, doğru durak sayısı ve en iyi kombo.

Öğretmenler ve veliler için

  • Hangi sınıflar? 5, 6 ve 7. sınıflar. Kesrin sayı doğrusundaki yeri, bileşik ve tam sayılı kesirler, kesir-ondalık-yüzde denkliği.
  • Sınıfta kullanım: Oyunu tahtaya yansıt, "Sizce durak nerede?" diye sor, tramvay ilerlerken adımları sınıfla birlikte say. Çok keyifli bir beş dakika oluyor.
  • Diller: Türkçe, İngilizce, İspanyolca ve Fransızca. Ondalık ve yüzde yazımı da seçilen dile göre değişiyor (0,75 / 0.75, %75 / 75%).
  • Cihazlar: Bilgisayar, tablet ve telefon. Kayıt yok, internet bağlantısı bile gerekmiyor; hiçbir kişisel bilgi toplanmıyor.
  • Arkasındaki araştırma: Oyunun içindeki "Öğretmenler için" bölümünde, sayı doğrusunun neden bu kadar önemli olduğunu kaynaklarıyla anlatan bir yazı var. Yarın bu konuyu burada da uzun uzun konuşacağız.

Son söz

Kesir Hattı, "kesir bir pasta dilimidir" düşüncesinden "kesir bir sayıdır" düşüncesine geçişi oyunla yapmaya çalışıyor. Oyunu oyna, oyun sayfasına göz at ya da diğer oyunlar için Eğitsel Oyunlar sayfasına uğra. Sınıfında denersen nasıl geçtiğini yorumlarda yazmayı unutma.

#eğitsel oyun#matematik oyunu#kesirler#sayı doğrusu#kesir hattı

Okumaya devam edin

Yorumlar

Reklam